Cómo crear el video de un animatic en Blender

El animatic que vamos a crear en este tutorial tiene dos archivos de audio (un fondo musical y un diálogo), un video que presenta el estudio que produce la animación y los archivos de imagen que forman parte del storyboard. En este tutorial vamos a añadir todos esos elementos al editor de videos de Blender y luego los vamos a manipular para crear el video que conforma el animatic. Por ahora vamos a utilizar aquellas funciones que fueron descritas en el artículo: Añadiendo clips al editor de Blender. Posteriormente, después de que veamos cómo añadir clips de efectos y cómo crear fotogramas clave, vamos a crear el video final con los efectos necesarios para producir un video de buena calidad.

Para poder seguir el tutorial, he subido los archivos de sonido, imagen y video a internet. Estos pueden ser descargados desde aquí: descargar

Comencemos a trabajar en el animatic. Lo primero es abrir Blender e ir a la disposición de ventanas para la edición de video:

Selector de dispocisiones

Selector de disposiciones

Cambiemos también la venta que contiene el Editor de curvas para que muestre la ventana de propiedades.

Selector de editores

Selector de editores

Añadiendo el audio

Lo primero que vamos a añadir es el audio. Vamos a ir a la ventana que muestra el editor de secuencias de videos y, allí, vamos a hacer clic en Agregar->Sonido. El atajo para esta función es SHIFT+A.

Agregar sonido

Agregar sonido

En el selector de archivos que aparece vamos a buscar el directorio donde están los archivos para crear el animatic y allí seleccionamos fondo_musical.wav. Luego hacemos clic en “Agregar clip de sonido”.

Luego vamos a seguir el mismo procedimiento para agregar el diálogo. Esta vez vamos a seleccionar dialogo.wav antes de hacer clic en “Agregar clip de sonido”.

Selector de archivos

Selector de archivos

En estos momentos tenemos los dos archivos de sonido comenzando al mismo tiempo. Podemos mover el diálogo para que este comience casi al final del video, pero me parece que es mejor agregar primero los otros elementos del animatic antes de comenzar a hacer cambios. Por eso, vamos ahora a añadir el video.

Añadiendo el video con la presentación inicial

Para añadir el video vamos a seguir exactamente los mismos pasos que utilizamos para agregar el audio, pero en vez de seleccionar Sonido, vamos a seleccionar Película. Así, los pasos son:

  1. Ir al Editor de secuencias de video. El cursor del ratón debe estar sobre esta ventana para activarla.
  2. Presionar Shift+A o hacer clic en el menú Agregar->Película
  3. Seleccionar el video “presentación.avi” en el selector de archivos
  4. Hacer clic en “Agregar clip de película”

Ahora tenemos los dos clips de audio y el clip de video en el secuenciador.

Secuenciador con tres clips

Secuenciador con tres clips

Antes de añadir las imágenes del storyboard, vamos a hacer algunas modificaciones para comenzar a organizar el video final. Queremos dejar la presentación sin sonido, así que vamos a mover el audio para que comience después del video. Para ello seleccionamos el clip del fondo musical haciendo clic derecho sobre este. Luego presionamos la tecla G. Ahora podemos mover libremente el clip al lugar donde queramos. Lo vamos a correr a la derecha hasta que el inicio del clip quede en el segundo 2. Una vez allí hacemos clic con el botón izquierdo del ratón.

Clip de audio y video

Clip de audio y video

Hacemos lo mismo con el diálogo. Como no vamos a ubicar el diálogo en el lugar apropiado todavía, pero sabemos que el diálogo va a estar casi al final del video, podemos ubicarlo en cualquier punto. Ubiquémoslo entonces cerca del final del otro clip de audio (fondo_musical.wav). Para movernos  a lo largo del secuenciador podemos utilizar la rueda del ratón. Si la presionamos y movemos el ratón a la izquierda, vamos a desplazarnos hacia adelante. Si movemos el ratón hacia la derecha vamos a dirigirnos al principio del video. También podemos incrementar o disminuir el tamaño del secuenciador moviendo la rueda del ratón hacia adelante o hacia atrás.

Antes de añadir las imágenes del storyboard, vamos a cambiar el parámetro para que el audio y el video estén sincronizados. Vamos a la línea de tiempo. Allí hay un selector que dice “No Sincronizar”, vamos a hacer clic sobre este selector y vamos a elegir Sincronizar A y V:

Sincronizar A y V

Sincronizar A y V

Añadiendo las imágenes del storyboard

Ahora podemos comenzar a añadir las imágenes del Storyboard. Estas imágenes, que han sido creadas en Krita, están organizadas según las escenas que representan. La primera escena es la 001, la segunda 002 y así sucesivamente. Vamos a ir escena por escena para añadir las imágenes al editor de secuencias de videos de Blender. Ubiquemos primero el cursor en el segundo dos. Para ello simplemente tenemos que hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre el secuenciador. La regla debajo del secuenciador nos va a ayudar a ubicar el segundo dos.

Cursor segundo dos

Cursor segundo dos

Ahora presionamos Shit+A y en el menú seleccionamos Imagen. La ventana de selección de imágenes va a aparecer y en esta vamos a entrar al directorio 001. Dentro del directorio vamos a elegir todos los archivos. Podemos presionar la tecla A para seleccionar todos los archivos. Luego hacemos clic en “Agregar clip de imagen”.

Agregar clip de imagen

Agregar clip de imagen

Las imágenes serán agregadas como una secuencia, pero esto no es lo que queremos. Así que vamos a separarlas. El clip debería estar seleccionado al agregarlo, pero si no es así podemos seleccionarla haciendo clic sobre la secuencia con el botón derecho del ratón. Una vez seleccionado el clip presionamos la tecla Y. En la pequeña ventana que aparece, Blender nos va a preguntar la duración que cada imagen debe tener. Escribamos 12 y hagamos clic en la ventana.

Separar imagenes

Separar imagenes

Antes de agregar las imágenes de la siguiente escena, vamos a decidir la duración adecuada de la presente escena. Según mis cálculos, esta escena va a durar dos segundos, así que voy a arrastrar la última imagen para que el final del clip quede sobre el segundo cuatro. Para ello debo seleccionar la imagen con el botón derecho del ratón, luego debo presionar G y finalmente, después de ubicarla, debo hacer clic con el botón izquierdo del ratón.

Organizando la escena 001

Organizando la escena 001

Ahora podemos organizar las otras dos imágenes para simular lo mejor posible el movimiento que va a tener el avión. Podemos mover las puntas de cada clip si las seleccionamos y presionamos G. Una vez ubicadas hacemos clic con el botón izquierdo del ratón.

Es posible que las imágenes estén debajo del video. Si es así, no vamos a poder visualizar un previo de las escenas. Vamos, en cambio, a visualizar un previo del video. Para solucionar este problema, vamos a seleccionar las imágenes y vamos a moverla a una pista encima del clip del video. Para seleccionar todas las imágenes vamos a usar la herramienta de selección tipo lazo. Para ello presionamos la tecla B y seleccionamos las imágenes. Luego presionamos G y las movemos como lo hemos hecho anteriormente.

Selección tipo lazo

Selección tipo lazo

Ahora debemos seguir el mismo procedimiento con las imágenes del resto de escenas.

  1. Agregamos las imágenes
  2. Las separamos
  3. Organizamos el tiempo de la escena

El animatic nos va a dar una idea de la duración de cada toma y escena. Si la duración de las tomas y de las escenas en el animatic es correcta, va a ser mucho más fácil la creación de la animación en sí. Por eso debemos emplear el tiempo suficiente en mejorar el tiempo de las escenas en el animatic y añadir imágenes de los posibles fotogramas claves que vamos a necesitar.

Por último vamos a mover el diálogo para que quede sobre las imágenes donde el personaje está hablando. Quizá necesitemos modificar la duración de cada imagen y, por ende, de la escena en general.

Una vez hemos agregado todas las imágenes vamos a ir hasta el final del video y vamos a ubicar el cursor al final de la última imagen. Luego vamos a la línea de tiempo y allí presionamos la tecla E. Esto hará que Blender actualice la información de la duración del video final.

Creando el video final

Antes de crear el video final vamos a hacer un pequeño cambio para introducir el tema del próximo artículo: los clips de efectos. Vamos a incrementar la velocidad de reproducción del video de presentación. Para ello vamos a seleccionar el clip del video y vamos a presionar la combinación de teclas Shift+A. El menú para agregar efectos aparecerá. En este menú vamos a seleccionar Clip de  efecto->Control de velocidad.

Control de velocidad

Control de velocidad

El clip de efecto será ubicado encima del video seleccionado. Como siempre que agregamos un nuevo clip, el clip recientemente agregado será seleccionado. Pero para lo que queremos hacer tenemos que seleccionar el lado derecho del video. Hagamos eso: vamos al final del clip del video y allí hacemos clic derecho sobre la flecha:

Seleccionando lado derecho

Seleccionando lado derecho

Ahora vamos a presionar G para poder mover el final del video y lo movemos para que este quede sobre el segundo dos. Allí hacemos clic.

Posición final del video

Posición final del video

Con este procedimiento hemos aumentado la velocidad del video. Ahora tenemos nuestro animatic con el video de presentación, el sonido y las imágenes. Finalmente podemos crear el video final. Vamos a modificar los parámetros de salida y vamos a renderizar el video. Lo primero que vamos a hacer, si no lo hemos hecho ya, es cambiar la ventana superior izquierda para que muestre el editor de propiedades. Para ello vamos al selector de editores y seleccionamos “Propiedades”

Ahora podemos modificar los parámetros del video de salida. En la sección de Dimensiones seleccionamos uno de los formatos predeterminados. Yo voy a elegir HDTV 720p. Es el que generalmente uso para el canal de YouTube.

Luego vamos a la sección Salida. La primera opción es para cambiar el directorio donde el archivo será creado. Por defecto es el el directorio temporal (“/tmp/”) pero es mejor guardarlo en el directorio de trabajo. Lo siguiente es cambiar el formato del archivo. Por defecto es PNG, pero como queremos un video es mejor elegir Xvid. AL elegir Xvid, Blender creará una nueva sección llamada  “Codificación”, allí podemos elegir el formato de video y el formato de Audio. Yo utilizo el formato AVI con el compresor MPEG-4 (divx) y el códec de audio mp3.

Codificación

Codificación

Una vez realizados los cambios, podemos guardar el archivo presionando la combinación de teclas Ctrl+S y podemos crear finalmente el video del animatic. Para ello vamos al menú superior y seleccionamos Procesar->Procesar Animación. Blender comenzará a procesar el video final en el directorio que seleccionamos

En el próximo artículo veremos más de los clips de efectos que nos ayudarán para crear el video de la animación final.

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3 Comentarios

  1. Para hacer esta práctica, no encuentro el enlace para descargar las imágenes del animatic realizadas con Krita

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