Zoom

Los movimientos de la cámara en animación

Aunque la animación en 2D no utiliza una cámara para grabar las acciones de los personajes, los animadores utilizan estas técnicas cinematográficas para dar más verosimilitud a la animación. Al dibujar los fotogramas, los animadores piensan dónde está la cámara y cómo esta se mueve. Así, los animadores simulan los movimientos de la cámara al […]

Pasos para dibujar el cuerpo humano

Cómo Dibujar el cuerpo humano sin un modelo

En artículos anteriores mostré algunos ejercicios para aprender a dibujar y mencioné la importancia de participar en sesiones de dibujo en vivo. En este artículo quiero mostrar una estrategia para dibujar el cuerpo humano desde la memoria. Para ello vamos a seguir los siguientes pasos: Dibujar las líneas de acción Lo primero que vamos a […]

Créditos en Synfig

Cómo crear créditos o títulos en Synfig

Synfig Studio nos da bastantes alternativas para animar texto. En este tutorial, que nació después de leer uno de los foros, voy a presentar tres diferentes formas de manipular el texto para crear créditos o títulos en un video. Antes de comenzar con el primer método, vamos a crear varias capas de texto con los […]

MyPaint - Sydney Car

Tutorial de introducción de myPaint

MyPaint es una aplicación de software libre diseñada para dibujar y pintar. El objetivo de la aplicación es permitir que el artista se concentre en el lienzo y evitar distraerlo con ventanas y menús. En myPaint se puede trabajar teniendo solamente el lienzo abierto. Si se necesitan otras ventanas, éstas se pueden llamar desde el […]

La etapa de la animación

Los 7 pasos para hacer una película de dibujos animados

Cuando comencé a soñar en hacer una película de dibujos animados, busqué información al respecto. La mayor parte de lo que encontré fueron tutoriales sobre cómo simular el movimiento de los dibujos a animar. Encontré muchos tutoriales que hablaban de como animar una pelota que cae o cómo animar a una persona caminando. También encontré […]