Toda animación comienza con una idea. Pero, ¿qué pasa cuando aun no tenemos ninguna idea? ¿Cómo podemos crear nuevas ideas cuando no se nos ocurre nada? A veces parece que las ideas son difíciles de encontrar y por eso es bueno tener algunas estrategias para encontrar ideas y desarrollarlas. Estas estrategias pueden ser usadas también […]
Archivo del Autor: Manuel
Cómo usar la capa de esqueleto en Synfig Studio
Desde la versión 1 de SynfigStudio tenemos la función de huesos. Esta función nos permite construir un esqueleto para los personajes y así poder controlar los movimientos de las diferentes partes del personaje. Gracias a los huesos podemos crear diferentes poses con facilidad. Crear el esqueleto no es tan difícil aunque si toma un poco […]
El formato del guion cinematográfico
En el artículo anterior hablé de los diferentes elementos del guion cinematográfico, pero no puedo continuar sin mencionar el formato que este guion debe tener en el papel. En internet se encuentran diferentes artículos que mencionan diferentes medidas. Las diferencias son pequeñas pero pueden llevar a la confusión. Por ello sigo acá las recomendaciones que […]
Las 5 partes del guion cinematográfico
El guion es el primer plano que se tiene de lo que va a ser la animación. En él está la historia que se va a contar, cómo se va a contar, en dónde sucede la historia y quiénes son los personajes de esta. Quizá por ser un plan, el formato del guion sigue un […]
La importancia del guion en la animación
Todo proyecto comienza con una idea. Los proyectos cinematográficos, incluyendo la animación comienzan con la idea de una historia que quiere ser contada. El cine, incluyendo la animación, son ante todo medios para contar historias. Así, el primer paso para crear una animación es llevar nuestra idea inicial a una historia coherente que va a […]
Qué software libre usar para crear una animación
Hace más de diez años que uso Linux y que apoyo el software de código abierto. También me gustaría que el arte, la cultura y en general cualquier producto de la creatividad humana fueran libres. Ese es uno de los objetivos de este blog: quiero apoyar con mis proyectos la libre creatividad. Una de las […]
Los 7 pasos para hacer una película de dibujos animados
Cuando comencé a soñar en hacer una película de dibujos animados, busqué información al respecto. La mayor parte de lo que encontré fueron tutoriales sobre cómo simular el movimiento de los dibujos a animar. Encontré muchos tutoriales que hablaban de como animar una pelota que cae o cómo animar a una persona caminando. También encontré […]
Quiero aprender animación
Uno de mis sueños es crear una película. No tiene que ser un largometraje. Tampoco tiene que apegarse a ningún género o técnica. Pero tiene que ser una película de ficción. Siempre me ha gustado el cine. Más que el cine siempre me ha gustado contar y escuchar historias. Y quizá las historias que más […]
Curiosidad, una animación libre
Curiosidad es una pequeña animación creada con herramientas libres. MyPaint fue usado para diseñar el personaje. Las imágenes del storyboard fueron creadas en Krita. El editor de videos de Blender fue usado para crear el animatic y la edición del video final. Y Synfig fue la herramienta usada para crear la animación en sí. Todas […]
Animatic del capítulo 1 de plaga
Acabo de terminar el animatic del capítulo No 1 de Plaga. Es la segunda vez que lo hago. Antes había puesto las imágenes del storyboard en una secuencia y de ahí había creado el video. Lo había hecho usando OpenShot. Pero nunca realmente le puse sonido. Era solo la secuencia de imágenes. Esta vez decidí […]