Una de las habilidades necesarias que debe tener cualquier animador es la capacidad de dibujar bien. Incluso cuando se utilizan gráficos de vectores para crear la animación, el animador debe poder dibujar bien. En la etapa de diseño de personajes es especialmente necesaria esta habilidad ya que el diseño de personajes es ante todo dibujo. […]
Archivo del Autor: Manuel
Cómo crear créditos o títulos en Synfig
Synfig Studio nos da bastantes alternativas para animar texto. En este tutorial, que nació después de leer uno de los foros, voy a presentar tres diferentes formas de manipular el texto para crear créditos o títulos en un video. Antes de comenzar con el primer método, vamos a crear varias capas de texto con los […]
Tutorial de introducción de myPaint
MyPaint es una aplicación de software libre diseñada para dibujar y pintar. El objetivo de la aplicación es permitir que el artista se concentre en el lienzo y evitar distraerlo con ventanas y menús. En myPaint se puede trabajar teniendo solamente el lienzo abierto. Si se necesitan otras ventanas, éstas se pueden llamar desde el […]
Un paso antes del diseño: la creación del perfil del personaje
Antes de comenzar a diseñar al personaje de una forma visual, debemos conocer al personaje tanto como podamos. Para ello vamos a crear un perfil del personaje. Nuestro punto de partida va a ser el guion. De por sí, este perfil es también muchas veces creado por los escritores antes o mientras escriben el guion. […]
Importancia y etapas del diseño de personajes
En un blog anterior hablé de las etapas para crear una animación. Allí mencioné que el segundo paso en el proceso es el diseño de personajes. En este paso vamos a llevar la historia de las palabras a las imágenes. El diseño de personajes es la primera etapa donde nuestra historia comienza a tener una […]
Cómo revisar los diálogos del guion
Llegamos a la parte final de nuestro experimento sobre cómo escribir un guion para animación. En el paso anterior editamos el guion en general. En este paso vamos a editar los diálogos en particular. No los vamos a editar en el papel, eso ya lo hicimos en el paso anterior, aquí vamos a escuchar los […]
Cómo editar un guion
En el paso anterior escribimos el primer borrador completo del guion. Este borrador está lleno de errores porque la idea era plasmar en papel la historia que habíamos desarrollado. Ahora debemos editarlo. La edición del guion es la parte más larga, extenuante y quizá la etapa más importante durante la creación del guion. Desafortunadamente es […]
La escritura de los actos del guion
Este artículo continúa con la serie de artículos sobre cómo escribir un guion. En el artículo anterior desarrollamos los tres primeros pasos de la estrategia. Escribimos la idea, el perfil de los personajes y el argumento del guion. Ahora vamos a continuar con los tres siguientes pasos: la escritura de los actos. Pero como los […]
La escritura del argumento del guion
En el artículo anterior hablé sobre una estrategia para crear el guión. En éste y los próximos artículos voy a usar esta estrategia para reescribir el guion de un corto animado que quiero crear. En este primer artículo voy a desarrollar los tres primeros pasos: Escribir la idea Escribir una introducción para cada uno de […]
Una estrategia para escribir el guion
Mientras estaba escribiendo los artículos sobre cómo escribir guiones, encontré un curso en Cursera acerca del tema: Script Writing: Write a Pilot Episode for a TV or Web Series. Decidí seguirlo y encontré algunos puntos interesantes que quiero compartir en este blog. Este curso es un curso práctico, el profesor, David Wheeler, da unas ideas […]