Zoom

Simulando movimientos de cámara en Krita

En el storyboard necesitamos mostrar los movimientos de la cámara que van a aparecer en la animación. Para simular estos movimientos de cámara en Krita, vamos a utilizar capas de diferentes tamaños que vamos a transformar en las diferentes composiciones de nuestra toma. Veamos dos ejemplos: en el primero vamos a hacer un panorámica y […]

Krita

Storyboard en Krita: creando una toma

Después de escribir el guion y después o mientras se diseñan a los personajes y escenarios, debemos crear el storyboard. El storyboard va a contar la historia con imágenes. Con el storyboard podemos comenzar a visualizar la historia, la estructura con la cual vamos a contar la historia y la perspectiva desde la cual vamos […]

El editor de videos de Blender

Cómo usar el editor de videos de Blender

En la creación de una película de animación 2D necesitamos el editor de videos en dos etapas: la creación del animatic y la edición del video final. El animatic lo creamos utilizando las imágenes del storyboard y los diálogos grabados a partir del guion. El animatic nos proporciona así el primer borrador en video de […]

storyboard del libro sobre Synfig

El storyboard del libro sobre Synfig Studio

Al comenzar a escribir el libro sobre Synfig Studio tenía claro que debía seguir un proyecto de animación completo. Es la clase de manuales que me gustan. Los libros de referencia los encuentro menos útiles que aquellos libros donde se plantea un proyecto y se sigue paso a paso hasta culminarlo. Estos últimos libros, además […]