Zoom

Simulando movimientos de cámara en Krita

En el storyboard necesitamos mostrar los movimientos de la cámara que van a aparecer en la animación. Para simular estos movimientos de cámara en Krita, vamos a utilizar capas de diferentes tamaños que vamos a transformar en las diferentes composiciones de nuestra toma. Veamos dos ejemplos: en el primero vamos a hacer un panorámica y […]

Capas y grupos en Krita: organizando los elementos

En la creación del storyboard vamos a usar muchas capas. Krita nos ofrece bastantes opciones para crear capas y grupos que facilitan nuestro trabajo. Pero de todas maneras necesitamos crear algunas reglas sobre el uso de grupos y capas que nos ayuden a organizar nuestras composiciones. Estas son reglas personales basadas en la necesidad de […]

Krita

Storyboard en Krita: creando una toma

Después de escribir el guion y después o mientras se diseñan a los personajes y escenarios, debemos crear el storyboard. El storyboard va a contar la historia con imágenes. Con el storyboard podemos comenzar a visualizar la historia, la estructura con la cual vamos a contar la historia y la perspectiva desde la cual vamos […]